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刺客卡位刺客信条奥德赛吕卡翁狼如何卡位 请问刺客

一、刺客信条奥德赛吕卡翁狼怎么卡位

1、与吕卡翁狼见面前最好把肾上腺素弄满。

2、进场后别管大狼,先把小狼清了,然后追着大狼打,把肾上腺素打满,尽量平a,等到血量快召唤小狼的时候,用英雄一击来一记狠的。

3、第二波召唤小狼还是和第一波一样,清小狼,清完后打肾上腺素,一定要打满。

4、第三波至少有七八头小狼,尽量绕着场地走等英雄一击cd,用英雄一击打狼,基本上几个就能带走。

5、打完后立刻跑别留下,等到把小狼引走再回去摸尸。

二、刀塔自走棋精灵刺客流

刀塔自走棋精灵刺客流阵容搭配推荐方案一:前期敌法开局,同时可以补齐帕克赏金大树,中期补月骑风行PA圣堂,大后期补毒龙加龙骑,前期缺少英雄可以用小鹿过渡。

精灵刺客流阵容搭配推荐二

1:4回合以前有大树+德鲁伊+小鹿这三者其二,如果没有,想玩可以继续铁头玩,但是会很痛苦。2:10回合以后观看一下其他7人有没有玩刺客的,加你自己有三家刺客,拼一拼能玩,如果加你自己只有两家,完全能玩,如果有四家,要做好转型的准备,但是强玩也能玩。(没错,这个阵容就是这么稳)

3:10回合以后看其他7人有几家德鲁伊,加上自己小于等于3可以玩。10-20回合:二星大树+二星先知+坏女人(精灵刺客不推荐影魔,拖节奏)撑过去,敌法二星足够,如果格子有富余可以拿,不富裕可以不拿。(没有也无所谓,卖血也要找德鲁伊)期间找到PA,TA两张关键刺客。露娜和风行选择一张拿,哪张更快来2张1星就选哪张。

后续思路:在9费停留找卡。目标有:1张熊德,把你的大树和先知升到三星。 2星TA,PA。

目标阵容:大树,先知,TA,PA,敌法,风行or露娜凑齐6精灵。TA,PA女王凑齐3刺客。其他卡位,谜团必占一张,其他有啥橙卡上啥橙卡,慢慢把前期过渡用的二星卡替换成更强力的橙卡。如果运气好,二星和三星的熊德也是可选对象,可以帮忙吃DOOM。

阵容凑齐以后,哪怕是9人口,也要优先找卡去升星。9人口的精灵刺客流就足以吃鸡了,如果局势良好,开始了连胜,可以扩大科技优势,优先升10再抽;局势不优势,优先抽卡。

三、RO刺客配点

无庸置疑</SPAN>,</SPAN>刺客是目前</SPAN>RO</SPAN>里最强势的职业</SPAN>,</SPAN>从</SPAN>04</SPAN>年黑色派对出转生以来一直都是</SPAN>,</SPAN>因为两年多以来的种种改动一直在加强这个优势</SPAN>.</SPAN>

目前刺客的优势</SPAN>:</SPAN>

1,致命荼毒短时间增加四倍攻击力,目前游戏里最BT招数之一;

2,刺客的HP系数是110,仅次于骑士的150,与十字军一样高;

3,刺客的初级技能很厉害:残影+40的FLEE,这一技能PVE相当有用,PVP中也很有用;二刀提供了50%的普攻增加,刷华丽不能用技能.

4,GVG中刷华丽是最重要的,杀人仅仅是其次.刺客天生是华丽的克星,华丽是小型短剑对小型100%;华丽不吃技能二刀平砍王,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用.

5,刺客的前置技能很少,基本上没有废技能,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全学到,甚至还能学满别的系列的技能.

6,灵媒的灵魂仅仅对刺客是增加了最厉害的技能,而且加了100%(GVG是25%).

7,刺客的武器最好,4D武器里多变攻击力最高,刺杀(现在是D刺杀)对人型50%的加伤也是别的职业没有的.

8,音速并非强制无属性,可以通过刷属性卷轴和暗水来改变属性.

当然刺客也存在一些缺点</SPAN>:</SPAN>

1,音速并非有视FLEE,有视DEF

2,刺客需要烧钱

但是这些缺点与优点相比明显无足轻重.

目前的刺客分为四个大的系列:暴刺,心灵刺客,二刀刺客,音速刺客.

暴刺:</SPAN>

简称BBC,主要是凭借拳刃的实际暴击率按双倍计算,来达到全部暴击的效果.这里先简单说一下暴击,暴击无视FLEE无视DEF,并且达到或贴近武器ATK最大值(不包括武器精练浮动ATK).如果出现连击,则第二下攻击强制不能暴击,但是游戏中显示的还是暴击画面.所以很多人认为BBC也要+左右手,这是相当可笑的.

BBC的S不用很高,因为ATK高了才能有效破防(这主要是针对PVE说的),但是暴击无视DEF.

因为BBC不用+D,S也不用太高,所以素质点数比较多,可以把A+到很高,配合残影达到对敌人的95%回避(这主要也是是针对PVE说的),所以V可以适当低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜生存.

BBC需要一定的L来提升CRI,这个L目前基本上也就BBC需要了.这里顺便说一下,游戏里显示的CRI及其计算方法是不对的,正确的是CRI=L*0.3+1,精确到小数点后1位.

但是BBC的CRI主要还是靠装备来提升的.以前是3青+2犬,现在则花样比较多.例如茉莉雅套装,全套1头1披肩2饰物,总共提升值=DEF+7 ATK+26 CRI+19完回+21 S+4 L+13,这么说,如果一个JOB70的十字刺客只有1点L,穿茉莉雅套拿3青,那么他的实际CRI=53.6*2.也就是说即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC.

另外比较值得注意的BBC装备是多变和流氓卡,流氓卡对刺客的效果是CRI+4暴击伤害+15%,这就使BBC的配点趋向多样化.一般来说,高端的3转纯BBC,他的L还是41最适合(41是我通过经验和数学统筹得出的最适中的点数配比之一),但是他的武器应该是+10多变4流氓.很明显这很奢侈,这样的BBC威力也不是逆天的强,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),其他人3转不要专门练BBC.

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心灵刺客:</SPAN></SPAN>

顾名思义,心灵刺客就是以心灵震波为主要技能的刺客类型.此类刺客的素质点分布与其他三种类型迥异,所有宣称音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈.

先来看心灵的伤害公式:最终伤害=一次物理攻击伤害*10+I*50+(500~1000)

其中第一部分是物理伤害,有视DEF,可以有属性,其攻击力相当于右手的物理攻击;后两部分是魔法伤害部分,强制无属性,无视MDEF,金小强,可以被UB减伤.心灵无法被对种族属性类的卡片加伤.

从公式可以看出,心灵刺客是要+很多I的,所以刺客原本引以为傲的A就要舍弃了,我们知道A这个东西必须高了才有用,40以下的A跟没有一样.

心灵讲究的是一击必杀(当然现在能让心灵一击必杀的人已经很少了),所以S和I都追求级至,这就有了第一种极品心灵的配点:S99I99D25V2,这种配点在04年末至05年初极为流行.正是心灵的流行使WS绝迹于PVP,因为暗B无法挡远程.这种配点按照当时装备最流行的武器是左手破锥右手3拉练骑兵.

当然这只是过去式了,我们知道现在心灵是刺客中没落的一支了。如果现在的玩家还要练心灵,那我的建议是S99I99V25D2,武器:左手D破锥PP右手石中。这跟大众化的有些差别。25的D用于缩短咏唱时间的话跟没有一样,用来稳定物理伤害也没多大点,用于HIT的话有PP呢HIT够了。右手3拉练骑兵的话武器ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的伤害,这个伤害是无视DEF的,另外石中本身是圣属性打人不减SP,所以综合数据要幼于3拉练骑兵。

音速刺客:</SPAN>

音速刺客大致分为SVD,SDV,SAD,ASD

对于高手来说,SDV和SAD可以不去考虑了,HIT够了不用考虑很多的D,2雷腰的时候除非杀TAQ十字不然不用S99

其实2雷腰存在的时候S76就可以让S到190,职业加成9,天赐10,料理10,雷腰80,ALS1,鞋2,天耳1,GF99+99是极限,而且目前只有S能达到这个极限,而且由于S封10加成的作用,S190是我们所需要的上限

说说音速刺客的装备吧,必备的:D刺杀,血拳

专用的极品:+10D刺杀元灵和PP,+10多变元灵老乌龟PP海葵,+9高级战鞋,+9高级斗篷,天耳,ALS头狂暴蚁后,雷神腰带,A核心*2

通用的极品:中性墨镜,+7BJL头,+7BJL斗篷,+7BJL鞋,+7BJL甲,UB,TAQ,+8羽毛蓓蕾

比较奢侈的极品:2雷神腰带,+10多变00老乌龟2PP

看看音速投掷的威力,一次物理攻击*8,有致命*4,有灵魂*2,有元灵无视DEF,有PP基本无视FLEE,刷卷轴无视UB,有TAQ基本无视反弹。

我们可以看到现在的音速简直是个完美的技能,一击杀敌而且无伤自己,没有大的缺点。

它没有明显缺点我们就没有好的办法克制它,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P,一起死不吃亏。这个办法倒也不错,诚然有点无奈。

所以我们先来说克制音速刺客的刺客,这个就是ASD刺客,通过超高的FLEE来达到回避音速投掷的目的。

一般来说此方法仅在PVP中适用,因为GVG有30点HIT加成,这至关重要,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避掉音速。

现在正宗的SVD音速D是60,职业+10,天赐+10,料理+10,PP+100,有PP的不吃肉串,那么他的HIT是289

我们的FLEE呢?A99,职业+15,残影+40,高级斗篷+22,梦魇眼睛+1,单A核心库克雷卡+10(另一个地方雷腰),釉子OR油果+30,加速+12,料理+10,这是338,不是极限,因为我们还要对V刺一击必杀。

此时我们对V刺的回避率是69%,他对我们的回避率是0%,如果中了对方的音速,都是必死,你V刺穿TAQ也没用。所以我们可以看到,沾光了。

当然还有一些逆天级的V刺,说一些也许不太对因为可能只有一只。那就是2PP多变,有了2PP你A再高也没什么用了吧。但是2PP仅仅在PVP中对付极品A刺这一个用途,可以说相当奢侈。

刺客如何对付十字,武宗,练金</SPAN>

武宗:</SPAN>

直接伪装了冲上去音速,当然方向要掌握好。操作好的武宗会在你现身的一瞬间真剑,然后AB,因为他们知道你要在哪里现身,而且光猎总有3格。

所以我是先致命+卷轴,然后贴着光猎范围外游走,距离控制在5格左右,等他的光猎时间到。然后他总要再开光猎,在那一瞬间你从他背面一个音速过去,我相信没有人躲得过,别忘了技能总有个挥手时间,你的音速发出去他再真剑就没用了,人已经扑地了。

练金:</SPAN></SPAN>

这个也好说,我们连UB都不用。强火的伤害看你的V,当V〈5的时候有可能出现MISS,V〈1的时候必然MISS,所以我们还用对付V刺的A刺。

正宗的A刺客V是1,你多那两点V根本没用,何况点数那么紧张,就算是为了让你的A刺能干点别的用也应该选择1V。

有张卡叫做恶魔女仆卡,不用套装的话-5V,刺客的职业加成是3V,此时你的V是-1。强火打在你身上完全没作用,那这个练金你自然可以随便虐了。

有些人说我LJ还可以拿金钱砸他,这个就不必我来反驳了。

十字:</SPAN>

很多人认为十字尤其是舍命十字是刺客的克星,这其实也有一定道理。

主要是十字MHP高,99V穿TAQ大概4.6W,你一招音速不一定打得死他。十字还有一招叫做反射盾,可以反弹你音速伤害的40%,兽人小队长还可以增加5%,+7BJL斗篷还可以增加19%,有可能你直接自己死了。

反克制舍命十字的刺客理念我很久以前就提出了,得到了大家很好的实践,可以说现在舍命十字已经不是极品刺客的克星了。

方法很简单就是再添2件好装备,PP刺杀和TAQ。刺杀是不能无视DEF,但是你穿了TAQ那DEF基本上也就没了,别忘了刺杀对人型加伤50%,ATK140,+4以上每级精练又提高了8~22的ATK。至于反弹,你有TAQ我也有,我们的HP系数都是一样的,TAQ的V刺客自己HP也有3W+,很难反死的,但是十字却是一下死定了。

当然GVG又另当别论,因为GVG技能减伤到60%,而反弹是按照原本伤血来计算的。按照我上面的计算,极品舍命可以反弹59%的(盾自然换成红蛙),所以你V就算99也不过是2人一起死。

刺客</SPAN> VS WS</SPAN>:</SPAN>

对于没操作的WS,当然是一个音速直接88,但是现在没操作的人基本上不敢玩WS了,现在有操作的WS也没有不出暗B的了,所以如果你没有金小强,想杀WS也不是那么容易,如果你有金小强,那事情也没有悬念了,WS不可能拿魔击陪你玩。

这里我说一点,关于仙境中的追击问题。PVP场中,如果你直接点对方,那么你前进的方向并非是对方现在的方向,而是他短时间之前的方向,这是程序设计师考虑到网络延迟而设定的。所以即使一个跑的很快的魔物,我也可以溜它满地图跑。

那么,PVP场中,如果你面对的是一个操作好的WS,你上来直接音速点他就不管了,即使他不用暗B挡,你永远也别想追上他,不考虑100以上的PING。在我看来这样的刺客基本上跟魔物一个智商,偏偏现在这样的刺客还真不少。

好了,现在你是一个智商高的刺客,你知道先伪装再卡位,但是他拿暗B挡住了。你怎么办呢?

正确的办法是退后,距离自己掌握,隐匿下来放无影。WS的雪是无法打到隐匿的,在这种时刻下WS立即使用崩裂,但是你的无影也不是光摸摸人用的,致命对无影有效,虽然没有音速BT秒不了人,但打在身上还是很疼的,再说无影的延迟比音速低,如果你连起来WS除了念系技能别的伤害技能很难放出来。对于一个操作不是太好的WS他也不愿意离开安全的暗B,所以通常反映过来就扑地了。对于一个操作很好的WS,他会刷着药离开暗B,在旁边另放几个,然后计算时间在你的上空放10级雪,等你现身后直接吃雪~~~~~~~~

当然10级雪也不过是浪费你一点药,你大可以无视这个WS直接刷华丽或者杀别人。

我要说的是,对于一个操作足够好的WS来说,你想杀他几乎是不可能的,在1V1的情况下。

配点常识</SPAN></SPAN>技能点:</SPAN></SPAN>

1,某些技能纯粹是前置点,只+到出你需要的技能就可以了,比如如果你出了雷鸣,那么雷击最多4级

2,如果你已经转生了,一转一定要JOB50,千万别以为技能够用了就可以,你会后悔的

3,某些技能一旦决定出,那么一定要出满,除非是为了出别的技能,例如冰冻,心灵,因为这类技能不出满一点威力也没有

素质点:1,千万别再叫它属性点了,谢谢

2,BASE提升的时候,每5级一个档次,升级所给的素质点会增加1,但是一共给的点数是不会变的

3,每当你提升某种素质的到X1时候,再提升它消耗的点数会增加,根据数学统筹计算,你的素质点数为X1或接近X1的时候性价比最高,不计算整点加成。虽然高不了太多,但是我们配点要得就是辎躅必较。所以,即使不是为了整点加成,终极配点之中也不应该出现X2X3之类的现象,光是看着就让人十分不爽

4,某些点数加成十分可怕,例如S对近战攻击力的影响,I对MATK的影响,D对咏唱速度的影响,如果你决定在此方面将效果明显,则此点一定要99,加成靠装备,不要以为自己的S如何如何就可以凑120了,我告诉你你S99的话就可以凑130,130跟120根本不是一个档次,更不用说190了。这一点很多高手都不知道

5,D对咏唱速度的影响是连续的,不是逢15才有加成,某些人看到的模拟器上有此效果是因为造模拟器的人偷懒,很多人到现在都不相信

6,V对MHP的影响是固定的,不是说你V+早了就沾光,不要做无谓的努力了,I对MSP的影响同上

各素质点的加成:</SPAN>

S S每提高整10对近战ATK有很大加成,S每提高整5对远程ATK有1点加成

D D每提高整10对远程ATK有很大加成,S每提高整5对近战ATK有1点加成

I I每提高整5对最大MATK有很大加成,I每提高整7对最小MATK有很大加成

V V100的时候对一般有害状态免疫,不包括冰冻石化,V每提高整10对减算DEF有很小加成(也就是说V不用凑整)

通过以上数据得出结论:对于刺客来说,S要凑整10,D最好凑整10,至少整5,V最好凑X1

一些常见整型配点:99/80/60/4,99/99/25/2,99/81/59/2

以上整型不全面,现在我的笔记本没带,以后会补充一些

V的档次:

通过数学统筹计算,我们可以得出V的最佳档次,因为V不用凑整

对于刺客来说,心灵刺客的V三个档次:1~2,25,4X,其中4X基本不用考虑

对于BBC,三个档次:2X,4X,6X

对于音速刺客,两个档次,60,80

对于2刀刺客,四个档次:25,4X,6X,8X,其中25和8X是刷华丽用的

对于所谓的匀刺(不少人练)来说,45

二刀刺客:</SPAN>

二刀是刺客中最复杂最没有定论最常见最普及的,因为是个刺客就能拿两把刀,是个刺客就左右手满了,因为二刀的作用很多你甚至不知道自己的二刀刺客还能干什么。呵呵我们知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破锥刷华丽速度也比开了狂怒的骑领快

那么我们先来看看二刀刺客到底比别的刺客更适合干什么,也就是说二刀按照作用分为哪几种:1,刷华丽;2,MVP;3,挂机

对于华丽刺客又分两种。

一是趁别人不注意(伪装钻空挡或者混战中)猫进去,几秒钟拿下华丽把别人都送出去。

二是别人注意到你了,有WS忘你身上放雪,有WZ暴气了准备A你,有M4给华丽++,有M4给你撒水。但是对方人比较少,或者己方不止你一个。敌人有可能秒不了你(GVG有技能减伤60%),所以你要准备N多的装备切换,N多的毒药,暗水,天果待命,跟敌人拼消耗。

首先说,纯正的华丽刺客的D都是1,因为华丽的FLEE基本可以无视,如果你认为练个JOB70的刺客除了刷华丽就只能挂机了太浪费,可以适当投D。但是稍微大一点的公会都有专用华丽刺客,他甚至可以先让你刷几刀自己再上去补,通常都会是你出去了。.....

四、奥德赛鬣狗怎么卡位

在游戏《奥德赛》中,可以利用场景中的柱子、树木等障碍物,将鬣狗卡在障碍物的一侧,从而减少其攻击对你的威胁。具体步骤如下:

1.将鬣狗引到障碍物旁边。

2.跳跃并抓住障碍物。

3.不断攻击鬣狗,同时不断上下移动,防止鬣狗的连招。

这样,就可以将鬣狗卡在障碍物的一侧,进行有效的攻击了。